让记忆飞

我们学到:

联想记忆

想象力

语言表达

专注力

简要描述:

联想记忆法—–增强记忆的黄金模式

联想记忆法融入游戏规则

由场景版图联想回忆小卡图案和故事

复述故事

锻炼记忆力,培养倾听好习惯

 

天马行空想象力与表达能力

由大图片与小TOKEN发散思维

锻炼观察力和想象力

 

串联丰富的场景与日常元素讲故事

锻炼表达能力和认知力

¥86.0 ¥79.0

数量:

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游戏简介

背景介绍

Reiner Knizia是一位高产的游戏大师,也是一位数学博士。1990年,他首先发布了游戏掘金者(Gold Digger)和挖据(Digging)。从此一发不可收,至今已经发布超过700个游戏,成为了世界上最高产的游戏设计师之一,Reiner Knizia以他的拍卖三部曲(Modern Art、Medici、Ra)和方块摆放三部曲(Tigris & Euphrates (1997)、Samurai (1998)、Through the Desert (1998))而著称。
*  外文名
Reiner Knizia
*  职业
游戏大师
*  代表作
现代艺术
*  荣誉
德国玩家票选游戏大奖

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新学期开始了,小熊和小伙们聊起了刚刚结束的假期,大家都参加了很多有趣的活动,你能记住所有的活动吗?

《让记忆飞》,顾名思义,是一款记忆游戏,它把联想记忆法融入在游戏规则中,所以能够训练孩子们的记忆力,也能让孩子们学会如何去记忆。

来看看《让记忆飞》的主角之一——五张故事大卡。每张大卡上是把小动物拟人化的场景,比如小狐狸在荡秋千,大象在跳舞,还有动物世界的足球大赛,小动物一起去游乐园玩耍……

每张故事大卡有四个场景,所以五张大卡一共有20个场景哦!

40张元素小卡上有兔子、蜗牛、螃蟹、章鱼等小动物,也有气球、书包、自行车、蛋糕等物品。

故事大卡、元素小卡、木质小熊、还有骰子,记忆游戏,这几个关键词串联起来,有没有给到你们一个思路呢?聪明的你们应该就晓得如何游戏了哈

游戏人数:2.5人
游戏时间:15分钟
游戏年纪:4岁
 配件:

故事大卡 x 5

说明书 x 1

元素小卡 x 40

蓝色骰子 x 1

榉木制小熊 x 1

ITEM NO. GL687
DIMENSION 23.2×23.2x4cm
WEIGHT 0.83kgs
LANGUAGE Chinese Simplified and English