智趣多米诺

我们学到:

发展数感

图案匹配

分配归纳

简要描述:

《智趣多米诺》建立在骰子模式的基础上,帮助孩子学习技术、加法、匹配、排序、分类等技能,让孩子可以快乐的学习,是培养数感和数学技能的好帮手哟

¥53.5 ¥49.0

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游戏简介

动物多米诺在传统数字多米诺的基础上改进,以卡通动物形象代表0~6的数字,是培养数字感和数学技能的极佳操作。它们建立在骰子模式的基础上,帮助孩子阅读和命名分类,学习加法,计数,匹配,排序等等技能。

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游戏目标

尽可能快得将手上的板块全部出完。

游戏准备

  • 将所有多米诺洗匀后分发给每位玩家各7张手牌,剩余板块堆放在游戏区域旁。
  • 手牌可以拿在手上或背面朝上放在桌上,不要让其他玩家看到。

年龄最小的玩家为起始玩家,顺时针方向开始游戏。

基础游戏接龙 3+

  • 起始玩家打出一张两端动物图案和数量都相同的卡牌(如图-1),如果没有,就出任意一张卡牌。
  • 玩家们轮流出手中板块,用相同的图案板块连接之前的板块两端进行“接龙”,“接龙”方向(如图-2)。

若一位玩家无牌可出,则跳过该玩家回合,继续游戏。

游戏结束

最先将卡牌出完的玩家获胜,如果在无牌可出的情况下双方都有牌剩下,则手中卡牌动物数量最少的玩家获胜。

 

变体游戏—凑七 4+

  • 将一整张“云朵卡”放在桌面中间,将剩余卡牌洗匀后分发给每位玩家 7 张板块,剩余板块堆成堆放在一旁。
  1. 从最大的玩家先开始,玩家将多米诺板声接在前一板块的两端,如:在“云朵卡”后面可以接一端为的卡牌,或者一张本身数量相加为7的卡牌,将本身数量为7的卡牌垂直放置。
  • 在“动物牌”的任意一端可以接相加后为7的牌(如图-3)。
  • 若一位玩家无牌可出,则跳过该玩家回合,继续游戏。
  • 游戏结束

    最先将卡牌出完的玩家获胜,如果在无牌可出的情况下双方都有牌剩下,则手中卡牌动物数量最少的玩家获胜。

     

    针对数数刚入门的小朋友,计算胜负时,将计算动物数量改为计算卡牌数量,降低数数难度。

游戏人数:2-4人
游戏时间:5-10分钟
游戏年纪:3岁
游戏配件:
多米诺板块  28块
说明书           1份
ITEM NO. YF023
DIMENSION 21x21x 2cm
WEIGHT 0.5kgs
LANGUAGE Chinese Simplified and English