智趣多米诺
我们学到:
发展数感
图案匹配
分配归纳
简要描述:
《智趣多米诺》建立在骰子模式的基础上,帮助孩子学习技术、加法、匹配、排序、分类等技能,让孩子可以快乐的学习,是培养数感和数学技能的好帮手哟
¥69.9
无货
游戏简介
动物多米诺在传统数字多米诺的基础上改进,以卡通动物形象代表0~6的数字,是培养数字感和数学技能的极佳操作。它们建立在骰子模式的基础上,帮助孩子阅读和命名分类,学习加法,计数,匹配,排序等等技能。
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游戏目标
尽可能快得将手上的板块全部出完。
游戏准备
- 将所有多米诺洗匀后分发给每位玩家各7张手牌,剩余板块堆放在游戏区域旁。
- 手牌可以拿在手上或背面朝上放在桌上,不要让其他玩家看到。
年龄最小的玩家为起始玩家,顺时针方向开始游戏。
基础游戏—接龙 3+
- 起始玩家打出一张两端动物图案和数量都相同的卡牌(如图-1),如果没有,就出任意一张卡牌。
- 玩家们轮流出手中板块,用相同的图案板块连接之前的板块两端进行“接龙”,“接龙”方向(如图-2)。
若一位玩家无牌可出,则跳过该玩家回合,继续游戏。
游戏结束
最先将卡牌出完的玩家获胜,如果在无牌可出的情况下双方都有牌剩下,则手中卡牌动物数量最少的玩家获胜。
变体游戏—凑七 4+
- 将一整张“云朵卡”放在桌面中间,将剩余卡牌洗匀后分发给每位玩家 7 张板块,剩余板块堆成堆放在一旁。
- 从最大的玩家先开始,玩家将多米诺板声接在前一板块的两端,如:在“云朵卡”后面可以接一端为的卡牌,或者一张本身数量相加为7的卡牌,将本身数量为7的卡牌垂直放置。
- 在“动物牌”的任意一端可以接相加后为7的牌(如图-3)。
- 若一位玩家无牌可出,则跳过该玩家回合,继续游戏。
- 游戏结束
最先将卡牌出完的玩家获胜,如果在无牌可出的情况下双方都有牌剩下,则手中卡牌动物数量最少的玩家获胜。
针对数数刚入门的小朋友,计算胜负时,将计算动物数量改为计算卡牌数量,降低数数难度。
游戏人数:2-4人 |
游戏时间:5-10分钟 |
游戏年纪:3岁 |
游戏配件: |
多米诺板块 28块 |
说明书 1份 |
ITEM NO. | YF023 |
DIMENSION | 21x21x 2cm |
WEIGHT | 0.5kgs |
LANGUAGE | Chinese Simplified and English |